Skix
Skix Seriousgaming
Het doel van het spel is om zo snel mogelijk de juiste antwoorden te geven op de gestelde vragen. De vragen worden boven in de balk getypt door de computer. De antwoorden faden in in het scherm rechtsonder. Door de juiste antwoorden zo snel mogelijk in het droppoint af te leveren verdien je experience points. Voor elke experience point die je verdiend, verdien je ook een gekleurd balletje. Deze balletjes kun je ook op het droppoint inleveren. Deze balletjes kun je ten alle tijden inleveren en hier- mee verdien je skill points. Doe dit voor dat je tijd om is.
Functioneel Ontwerp
Multitasking stond binnen deze game centraal. Het bewust bezig zijn met verschillende processen tegelijkertijd. De GUI is daarom zo ontworpen dat de speler overzichtelijk processen kan volgen en waar nodig kan bijstellen. Er is gekozen voor een futuristische look omdat het een niet te serieuze uitstraling moest hebben.
De opdracht
Een serious game maken voor de callcenter agents van de belbank. De game moet tenminste de volgende elementen bevatten: Het moet de verkoop bevorderen in een gesprek. Het moet stimuleren om verkopen leuk te maken. De agent moet helpen verkopen. Er worden wel verkoop trainingen gegeven, maar naar verloop van tijd komt het voor dat deze technieken niet meer worden gebruikt. Door middel van de te maken game moeten de agents worden gestimuleerd worden om leuk te verkopen.


